异星战争V0.403版本更新公告 异星战场下载 下载
异星战争V0.403版本更新公告如下:
亲爱的各位玩家,大家好!
首先感谢大家给出的意见和建议,并忍着大量bug,卡顿和闪退还给了异星战争8.7分的评分。这给了我非常大的动力,让我能顶住压力继续完善这款游戏,给大家带来更多的快乐。
昨天更新的V0.402,今天更新的V0.403。感谢大家的意见和建议,这两天修复了不少问题,有很多都是我之前没注意到的。以下是更新内容。
==V0.402==
优化了性能,修复了一个内存泄漏的bug。
修复了一个射线特效组件的bug。
调整了高难度下怪物数量和强度。
增加了雷达塔保底,如果玩家15波还未获得雷达塔则逐渐提升雷达塔获得概率,直至出现一次。
增加了卡牌合成成功的卡牌展示页面。
==V0.403==
修复了一个闪退bug。
修复了战术冲锋会抓出剩余所有卡牌的bug,并降低了战术冲锋的能量消耗。
调整了刷新卡牌的金币消耗。
增加了点击建筑显示所有同名建筑攻击范围的功能。
修复了部分怪物被卡住的情况。
调整了主界面和合成界面部分UI的大小和文字。
优化了随机种子的存取逻辑。
说明
游戏上线之后比较忙,除了回复消息,一直没时间运营社区。出这个公告一个是感谢大家,另一个是给前两天下载的玩家尤其是第一天下载的玩家道个歉。因为我是半路出家自学的程序,又只有一个人,所以很多东西都不懂,第一次上架前两次更新把版本名和版本号搞错了,导致部分人没法正常更新,尤其是第一个版本(11月24号的版本),需要卸载游戏重新安装才行,这样操作会丢失存档。这一点非常抱歉,后面我会注意这点,不会再犯类似的错误。
关于随机卡牌和神器的逻辑,目前是按照分类权重来解锁,某个分类下星级越高的,需要的权重越高,也就是需要在这个方向多拿几张卡牌或神器,这一点玩过类似的游戏的玩家应该都熟悉。
目前主要类型有:冰系,火系,电系,抓牌,弃牌,刷新,氪金,能量,建筑,战术卡。具体路线可以参照合成路径。比较特殊的是建筑卡,有三个高级塔有固定的解锁前置:火焰塔——迫击炮,电击塔——离子炮,冷冻激光塔——寒冰塔。这样做的原因是为了能够顺利合成对应的高级塔:比如拿了火焰塔解锁迫击炮,合成飓风守卫就比较顺利了。
当前版本的卡牌和神器的随机逻辑还非常粗糙,信息传递不明确,固定前置的解锁方式也非常生硬。下一步我准备先解决这个问题,重写掉落逻辑,力争让大家都能够按自己的想法从前期到后期一步步顺利构筑自己想要的卡组。
再次感谢大家!希望大家游戏愉快,远离新冠!
以上就是异星战争V0.403版本更新公告相关内容。